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3 in 1 게임

개발 일지

by UTRO 2020. 2. 3. 15:03

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이 블로그를 개설하기 얼마 전부터 제작 중이던 게임이 있는데 그 게임에 관한 정보를 조금 올려볼까 합니다.

 

게임은 총 3개로 모두 한 프로그램 안에 들어있습니다. 각각 격투, 레이싱, rpg 게임으로 한 게임당 분량은 많지 않습니다.

 현재 격투의 경우 기본적인 움직임과 점프, 공격 쪽으로는 주먹 공격과 발차기 공격, 그 이후의 연계 공격 2가지와 점프 이후 연계 공격이 완성되어 있으며 공격 피격 판정용 히트박스들이 만들어져 있고 적용돼있는 상태입니다. 또한 가드와 주먹 공격 이후의 연계 공격이 추가될 예정입니다.

 

 레이싱의 경우 스프라이트 쪽은 기본적으로 사용되는 것은 거의 완성되었으나 아직 상대 차량 스프라이트가 만들어지지 않은 상태입니다. 시스템 쪽으로는 핸들 좌우 조절과 수동 변속기의 움직임 및 조작이 완성되었으며 계기판의 경우 아직 컨트롤되지 않는 상태입니다. 조만간 액셀과 브레이크를 추가하면서 계기판 또한 그에 맞게 움직이도록 손을 볼 예정입니다.

 

 RPG의 경우는 이 3 in 1 프로젝트 기획 이전부터 기획한 것이 있으나 분량이 이 게임에 넣기에는 적절하지 않다고 판단

되어 아예 처음부터 스토리 구상을 하는 중입니다. 물론 복잡한 게임이 되지는 않을 것이고 가볍게 플레이할 수 있는 게임이 이 프로젝트의 취지인 만큼 플레이 타임은 길지 않을 것입니다. 스토리가 완성되면 코딩과 스프라이트 제작에 들어갈 예정입니다.

 

 이 게임이 언제 완성될지는 아직 불투명하지만 아무리 늦어도 2달 안에 완성하여 내놓는 것을 목표로 하고 있습니다.

참고로 격투 게임은 예전에 스크래치로 만든 격투 게임에서, 레이싱 게임은 비주얼 스튜디오로 만든 레이싱 게임 (혼자 주행 모드뿐이기는 합니다.)을 참고하여 제작하고 있습니다.

 

 제작 중인 게임들 모두 후속작을 생각하고 있으며 반응이 좋다면 제작해볼 예정입니다. 후속작을 제작할 경우 한 게임당 하나의 프로그램으로 만들게 될 것이며 분량 또한 현재 제작 중인 것보다 더욱 늘어날 것입니다.

 

이 아래는 개발일지의 요약입니다. 개발일지처럼 매일 올라오는 것이 아닌, 한주에 한 번씩 짧게 올릴 예정입니다.

 

+ 이 글을 올린지 며칠이 지난 지금은 격투 게임에 가드를 추가하였습니다. 또한 레이싱 게임의 경우 3d를 부분적으로 이용하려 했으나 게임메이커 8.1에서는 3d를 컨트롤하기가 너무 어려워 결국 기존의 2d로 돌아왔습니다. 그러고는 액셀과 브레이크를 추가하고 핸들은 더 부드럽게 움직이도록 하였습니다. 속도와 rpm, 기어 간의 상호작용이 어느 정도는 구현되었으나 아직은 완벽하지 않습니다. rpg는 스토리의 윤곽을 잡아내고 조금 더 세부적인 스토리를 생각하고 있습니다. 또한 캐릭터 구상을 시작하였습니다.

 

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