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3 in 1 개발일지 #4

개발 일지

by UTRO 2020. 2. 6. 20:11

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레이싱 게임 중.

레이싱 게임

 어제 하기로 했던 수정사항을 먼저 작업했습니다. 계기판 숫자 오류를 고치고 기어의 좌표 갚을 조정 했는데

왜인지 기어 조작이 더 어려워져 버려 결국 원래대로 돌렸습니다.

 

 그다음에 작업한 것은 핸들인데 그 전에는 속도감이

0에서 바로 5로 바로 가는 바람에 딱딱해 보였다면 이번에 부드럽게 보이도록 바꾸었습니다. 다만 그것 때문에

핸들 반응이 늦어지기는 했습니다만 이쪽이 좀 더 현실감이 있어 차라리 이렇게 가도록 했습니다.

 

 그러고는 타코미터가 동작하도록 했습니다. 액셀을 밟으면 rpm이 늘고 떴을 때 줄어들도록 해 놓았습니다.

또한 기어가 들어가지 않은 상태에서는 rpm이 올라가는 속도가 더 빠르게 해놓았습니다. 아직은 rpm과 속도 간의

상호작용이 되지 않는 상태입니다.

 

RPG

 rpg의 경우에는 스토리의 큰 틀을 명확히 잡은 후 세부사항을 생각하고 있습니다.

 

격투 게임

 격투 게임의 경우 내일 가드를 추가하고 일반 주먹 공격 이후 나가는 공격을 추가해볼 생각입니다. 원래 레이싱 게임이 

어느 정도 완성된 이후 작업하려 했으나 이미 아이디어가 나온 만큼 바로 작업해버리는 게 나을 것 같다는 생각이 들어

바로 내일 작업하기로 결정했습니다.

 

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